げげげげーむしたあああい。はっとりぃです。


昨日結局深夜から朝日が昇るまで屋外で薄着で立ち話をしたせいでお風邪を召しました。
今日のオレはちょいと熱でイカレていてね……ゲームがしたくて、しようがないのさ!
思わずラグナロクオンラインとかモンハンフロンティアとかインストールしちゃうよ!
モンハンは相変わらず公式サイトが無意味に見づらくていいですね。
しかしお金払ってなくても着せ替えしてキャラを自由に動かせるのは素晴らしい。
そして毎回それだけでお腹いっぱいになってアンインストールするね。
まだプレイしてる知り合いがいるようだったのは驚いたけど。
流石に常時接続していたきちがいが思慮深い接続頻度になっているのを見るにつけ。
帝国の崩壊を感じざるをえない。
というかなんかすごいシステムが変わったような雰囲気だけはわかるものの。
誰かにわかりやすく口語で解説してもらえないともう意味がわからない。
そしてモンハンのチャットは見づらい。
おわった。
ラグナロクオンラインは起動しなかった。
おわった。
つか先月無料開放とかやってたのね。
誰に対しての無料開放だったんだ…GameWatchくらいは読んでるけど気付かなかった。
レベル98という中途半端な引退の仕方をしたのでいつか転生してみたいものですが。
ちょっとワクワクしてゲーム情報調べてみたらまた仕様が変わっており。
なんか僕のキャラがバグ扱いされてゴミみたいな弱体化をしていて死にたくなりました。
ラグナロクはなんでアップデートの度にクソゲーになっていくんですかね。
そして僕の作るキャラはなんで毎回バグ扱いされて修正されるんですかね。
ああいうバランスがどうかしちまいそうなギリギリのラインがゲームの面白さなのに。
ROはほんと、ゲーム分かってない人間が作ったが故に偶然ゲームの面白さがあり。
そして分かってないので次々と修正していった低脳ゲームですね。
カプコンがキャンセル必殺技を見て、やべ、バグだ直そう。って回収したような感じ。
まあ、あとはROのユーザーがそれ見て即ボイコットしなかったのが大きいのかな。
ある意味開発よりユーザーの意見を重視した結果このクソゲーに落ち着いた感がある。
ああ、キャンセルや倍加などの実にアクションパズルゲームだったROはいずこへ?
ていうかまだハンターを面白くなくすアイデアがあったとは思わなかったね。
バグじゃなくて結果を直すのがゲーム制作だとおもうよ。
未来に繋がらないことする人大嫌い。
ネットゲームする自分も嫌い。
あーもうみんなきらいきらいだいきらい!
でも、きりんさんは好きです…ぞ、ぞうさん…!
おやすみ。